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El juego del paintball




30 de Marzo de 2021

 

 

¿Quieres jugar al paintball en Granada? Atrévete.con Paintball La Batalla de Lecrín

Puedes jugar al paintball en uno de los escenarios de paintball más realistas en Granada.  Sólo necesitas hacer un grupo de más de 6 personas y nosotros ponemos el resto: marcadoras semiautomáticas, monos de camuflaje, máscaras, guantes, petos y todas las bolas de pintura que necesitéis. El Paintball es de las actividades al aire libre más seguras que existen. Está recomendada para personas mayores de 12 años, eso sí, los menores de 16 años necesitarán autorización de algún adulto responsable.

 

 

 

 

 

 

Nos dividiremos en dos grupos para realizar los diferentes juegos y conseguir los diferentes objetivos como capturar la bandera, el oficial, el médico, asaltar el fuerte, conquistar el tanque…etc. Hay infinitos juegos, ya depende de la imaginación. Escóndete entre las tumbas, muévete por las trincheras, súbete al tren o entra en el tanque, lo que sea necesario para conseguir tu objetivo.

Es una de las mejores formas deportivas de desestresarse, pues además de correr mucho, tienes que poner en práctica, tácticas ingeniosas, para conseguir ganar a tus contrincantes y ganar el juego.

 

 

 

 

 

 

Eliminación de jugadores:

Los jugadores se eliminan unos a los otros del juego alcanzando a sus oponentes con una bola de pintura que se rompa al impactar contra ellos y les deje una marca de pintura visible. Las reglas acerca del tamaño que ha de tener una marca de pintura para considerarse un impacto válido pueden variar, pero no cuentan las marcas de pintura dejadas por una bola que se rompa contra cualquier otro objeto antes de alcanzar al jugador, lo que se conoce como salpicadura. Cuando un jugador es marcado, se le elimina de la partida.

 

 

 

 

 

 

La mayoría de las reglas consideran válidos los blancos en cualquier parte del cuerpo, la ropa, el equipo o cualquier objeto que el jugador lleve o vista. Esto incluye los pies, la marcadora, la mochila o un objeto tomado del campo. Algunas variantes no consideran los blancos sobre la marcadora o la cabeza, o sobre algunas zonas del cuerpo, como cualquiera salvo el torso, o exigen más de un blanco en ciertas zonas del cuerpo para que el jugador sea eliminado. Estas reglas especiales deben acordarse al inicio de las partidas.

 

 

 

 

 

 

 

Si un jugador no está seguro de si una marca que han recibido es un blanco válido o no, bien porque la marca proceda de una salpicadura, porque no puedan ver la parte del cuerpo donde fueron alcanzados o porque el disparo proceda de una jugador que ya haya sido eliminado, puede pedir a un árbitro o a un compañero que determine si el blanco es válido o no. Esta acción se denomina paint check (‘prueba de pintura’) y suele solicitarse gritando estas palabras a un árbitro cercano. Algunas reglas permiten que el árbitro declare neutral a un jugador durante un paint check de forma que pueda examinarlo más de cerca, ya que cuando un jugador es neutral, debe dejar momentáneamente la partida mientras es examinado, de forma que no puede disparar ni los demás participantes pueden dispararle a él.

 

 

 

 

 

Los jugadores también pueden ser eliminados de la partida por otras razones, como por ejemplo auto eliminarse gritándolo, ser alcanzados por granadas o minas de pintura (si el juego permite su uso), o por una infracción, como salirse del campo o abandonar el punto de partida antes del comienzo de la misma.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rendición:

Algunas reglas exigen que un jugador a cierta distancia de un oponente que no le haya visto (normalmente de 5 a 7 m) debe pedir a este que se rinda (gritándole una frase previamente acordada) antes de dispararle. Si el oponente accede verbalmente o levantando las manos o la marcadora, se consideran alcanzados y eliminados de la partida. Por el contrario, si rehúsan o intentan cualquier acción hostil (como girarse para disparar), el jugador que pidió la rendición puede disparar. Sin embargo, mientras espera respuesta este jugador puede ser alcanzado por los disparos de otros jugadores. Ser alcanzado desde tan corta distancia por una bola de pintura puede resultar doloroso, y se considera educado y de buen deportista ofrecer al oponente la oportunidad de rendirse siempre que sea posible en lugar de dispararle innecesariamente desde una distancia muy corta.

 

 

 

 

En casi todos los torneos no se contempla la rendición, y si un jugador sorprende al oponente con la guardia baja tiene libertad para dispararle. Tácticas tales como el run through, consistente en correr por el campo disparando a tantos contrarios como sea posible, se han desarrollado con el tiempo y son muy importantes. Otro movimiento popular es el bunkering, en el que un jugador carga contra un búnker o barricada tras el que se protege un oponente y le dispara desde arriba o desde los lados. Estas reglas no están contempladas en el paintball profesional y solo se suelen aplicar en juegos recreativos.

 

 

 

 

 

 

Reglas de seguridad:

Como en muchos otros deportes, la participación segura en una partida de paintball exige el respeto de unas reglas de seguridad. La probabilidad de resultar herido en otros deportes de equipo populares es mucho mayor:

 

 

 

 

 

 

  1. Ajustar bien la máscara para no sufrir heridas al rostro.
  2. Tener el seguro puesto antes de empezar a jugar.
  3. Siempre tener el arma apuntando hacia abajo.
  4. Respetar distancia o tocar con el arma o con la mano al enemigo cerca.
  5. Tener más de 14 años​ para poder jugar.
  6. Cuando te disparen una sola vez levantas la marcadora.
  7. No quitarse la máscara durante el juego, así te hayan marcado.

 

 

 

 

 

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